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大约有 4,592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1841. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 77%]

u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 用代码将触发器的isTrigger 改成false   移动后还是可以触发onCo..Enter 但是触发器的isTrigger  为 true 时  移动后触发不了 onTr..Enter 引擎版本是2.0.2beta 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

1842. 文本显示不全 [ 77%]

...如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

1843. 新手加载场景问题 [ 77%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请问下加载TFF字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

1844. Unity 导出预设报错 [ 77%]

Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

1845. 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 [ 77%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1846. webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 [ 77%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 qinhaibin125 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1847. 切片动画的图集宽高如果太大在有些机型会无法显示 [ 77%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1848. 关于 IDE 导出时候图集打包的问题 [ 77%]

关于 IDE 导出时候图集打包的问题 在我放入资源后,将大的图片设置为不打包,然后 F12 导出,发现在导出的图集还有空余位置的情况下,有几个特别小的图没有放进去,请问这个是为什么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1849. transparent材质不显示 [ 77%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220620

1850. box位置显示问题 [ 77%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219