• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

1851. Panel 的 滑动问题 [ 75%]

...panel 的 内容 滑动到 最后 ,就是最新的, 但是现在 panel 代码滑动 到最后 时候,必须得 等待 300 毫秒 之后, 但是当我们 300 毫秒 滑动完之后, 当添加 新内容 滑动(子物体一个),好像就能直接滑动到末尾 this.getChildByName("pane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1852. 在入口文件LayaSample.js中引入了自己制作的第一个UI界面AlarmPageUI,之后点击该界面的列表怎么切换场景到AlarmSetPageUI? [ 75%]

...怎么切换场景到AlarmSetPageUI? 这是入口文件LayaSample.js的代码如下: 入口文件LayaSample.js加载的就是这个页面AlarmPageUI 然后我现在要在AlarmPage.js文件中写出代码实现点击AlarmPageUI页面的第一个列表也就是6:30那个列表,我命名其var为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1853. Laya2.0 的3d截图 [ 75%]

...昨天尝试了下最后出了解决方案,在这里分享下,直接上代码了 shot_4_4_4_4():void{         let gl:WebGL2RenderingContext = (Laya.WebGLContext as any).mainContext;         let pixels:Uint8Array = new Uint8Array(gl.drawingBufferWidth*gl.drawingBufferHeig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

1854. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1855. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 75%]

...sult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") }   上述代码运行时候报错,一直无法解决,请求大佬帮忙看一下问题?(.scene.physicsSimulation属性为灰色,不可使用)     报错如下:         附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

1856. 阻止点击穿透问题 [ 75%]

...穿透问题 弹出一个层,点击层下面的骰子会触发事件。 代码如下:  骰子的点击事件代码: this.items.shaizi.on("click", this, function(e) { e.stopPropagation(); if(!Game.runing) { Game.runing = true; Game.stepNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; console.log(Game....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1857. sprite.mask的疑问 [ 74%]

... 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码写的话 他两个不要有父子关系 要同级  而且遮罩不要add到场景上     onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1858. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 74%]

...的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 加载代码如下 _proto_files : any[] = [ "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ];   Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null, Laya.Loader.TEXT);     打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1859. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 74%]

在 tiledmap 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1860. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 74%]

...7-25 11:50 浏览: 3922 关注: 3 人 yi1 • 2019-02-22 17:31 这个库的代码是这样的,逻辑也是截断?你使用的库是哪一个 yi1 • 2019-02-22 17:50 亲 麻烦看看呗。我的这边确实截断了 yi1 • 2019-02-19 18:08 。。。我想着mian开始的引擎,是跟编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218