大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(1617) Laya3.0_api(320) Laya2.0_api(218) laya_api(186) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_文档(71) Laya2.0_示例(1)
...---------更新分割线----------------------------------------- 使用2.2创建2d游戏示例,在如图位置插入代码 复现黑屏无法进入游戏的bug demo详见附件 附件 : --> xiaoMiTest2.rar 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
... 网页打开 没有任何问题 可以正常运行 就是编辑器 默认创建的ui项目 我就是更改了一个js文件的加载方式 而已 打包安装后就有问题 <script src="src/ui/layaUI.max.all.js"></script>这种方式 加载js文件 打包是可以运行的 但是我项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161124
...试,不能读取本地资源测试,这样会加载的很快,测不出来 2.创建站点后,用浏览器进入,清空缓存,将浏览器速度限速至1KB,点击"开始加载"按钮 3.点击按钮后断开网络,重连后恢复网络限速 我这边的测试结果是既不会触发加载完成的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2018-03-15 16:16 浏览: 770 关注: 3 人 momo199059 • 2018-03-15 16:18 那要怎么样获取到动效呢 qian • 2018-03-15 16:20 通过变量去控制 momo19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
... 2020-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: dialog创建之前要先把场景文件加载好 2020-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? spine动画播放后图集错乱 发布到vivo平台后,龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240716
...存 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-02-26 14:41 浏览: 851 关注: 3 人 Henno-汉 • 2019-03-06 10:01 需要修改IDE的代码
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...erColliderShape Class CylinderColliderShape CylinderColliderShape 类用于创建圆柱碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CylinderColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Ac...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-03-16 22:48 浏览: 799 关注: 2 人 riyco • 2018-03-14 17:15 是的 riyco • 2018-03-14 17:16 我全局搜索了所有,我项目里面没有使用任何3D qian • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929