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大约有 3,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1851. IDE导出的Xcode工程无法识别打开 [ 63%]

...IDE生成项目后有问题 Monica • 2017-10-23 13:54 @Moonlit:我这边就是用mac测试的,你也可以创建一个UI示例项目看是否有同样的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

1852. 内嵌模式 Can not find class laya2.0 在1.0上面无此问题 [ 63%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1853. LayaResourceEncryption工具 [ 63%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 增加psd文件直接转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1854. 关于timeline的问题 [ 63%]

...Monica - 知识达人 赞同来自: 你只需要销毁显示对象sp 所以就是在COMPLETE播放完成事件中销毁sp 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xnbbosco 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1855. 关于panel的问题 [ 63%]

...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: panel的宽高就是子对象显示的区域 2017-09-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 176*****233 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1856. IDE UI编辑器找不到 BitmapFont [ 63%]

...批量预加载的方法 Monica • 2017-10-18 16:14 @Zzz18815519:预加载就是Laya.loader.load() Zzz18815519 • 2017-10-18 16:17 用Laya.loader.load怎么获得Laya.BitmapFont对象进行命名和注册 Zzz18815519 • 2017-10-18 16:19 Laya.loader.getRes("xxx.fnt")这种方式吗? Mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1857. Spine使用filters 无效 [ 63%]

...有效。 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 AX 赞同来自: 代码就是参考例子里面的那个,附件里是spine的sk和png文件  var spine = new Laya.Skeleton(); spine.load("res/spine/pantheon-s.sk"); spine.pos(200,400); spine.scale(0.5,0.5); stage.addChild(spine); //由 20 个项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1858. unity5.6.3p4+工具2.0.1导出场景报错XXX can't Readable... [ 63%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1859. 求教带喽,QQ小游戏设置scaleMode,qq小程序开发者工具正常,手机无效 [ 63%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

1860. as3代码编译错误.100%重现,有测试代码.结果影响很大. [ 63%]

as3代码编译错误.100%重现,有测试代码.结果影响很大. 就是一句代码,出现连续的super调用的时候,会被编译成错误代码. addFootPrintMagic(super.x,super.y, now); 被编译成addFootPrintMagic(laya.display.Sprite.prototype.x,_super.prototype.y,now); 下面是我写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311