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大约有 2,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1851. laya.ui.ProgressBar [ 40%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1852. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...台 [可选值: all, ios, android_studio][默认值: all] --type, -t 创建类型 [0: 不打资源包 1: 打资源包 2: 单机版本] [默认值: 0] --url, -u 游戏地址 [当t为0或者1的时候,必须填,当t为2的时候,不用填写] --name, -n 项目名称:native项目的名称 [默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1853. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 40%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Implementation of ISelect.addComponentInstance Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:9...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1854. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 40%]

...拽到runtime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI,开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1855. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 40%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initOctree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1856. laya.display.Sprite [ 40%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1857. laya.ui.CheckBox [ 39%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1858. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...属性设置面板中创建一个Custom Layers,并设置名称与属性类型: 接着在瓦片集面板中选择一个瓦片,并点击选择,在面板的底部,可以看到我们设置的属性,每个瓦片的属性是相互独立的,开发者可自行设置属性值: Physics Layers...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1859. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状态更改会占用大量资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1860. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 39%]

...G的时候,AS3环境下调试与查错非常的方便。而JS由于是弱类型语言,在中大型项目下查找问题是非常痛苦和消耗时间的。即便是TS版本,由于最终还是要在JS引擎包里去查,同样面临着JS语言的问题。如果你不能保证自己写的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221