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大约有 2,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

1851. AS类中初始化JS类相关问题 [ 54%]

...要使用import和export吗? 关于apk打包动画卡的问题 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-24 11:33 浏览: 946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1852. sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) [ 54%]

...,都要使用import和export吗? 富文本下划线绘制bug dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1853. can not read property "elements" of underfined [ 54%]

... TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Cannot read property 'displayObject' of null Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1854. 一秒一次的心跳包,会阻塞socket其他数据的发送么? [ 54%]

...多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 问题状态 最新活动: 2018-01-15 23:28 浏览: 676 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1855. 用Button做tab时,button上的文字无法写到btn图标下面和右边的问题 [ 54%]

...创建图标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 event定义事件的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2016-07-27 12:25 浏览: 1485 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1856. 手机访问H5游戏,如何防止左右滑动造成页面回退? [ 54%]

...游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1857. 某一页面分批加载图集问题 [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 popll 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1858. 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 [ 54%]

... 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

1859. Socket input流问题,烦请看下具体是什么原因 [ 54%]

...~~~~ 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) event定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-05 10:55 浏览: 1443 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

1860. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513