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...FontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); function onLoaded(){ init(); } function init(){ //如果位图字体中,没放空格,最好设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...来的。。整个脚本中也只出现了一次。。。不知道是否还需要引入其他包 var floatArrayKeyframe=new Vector3Keyframe(); node._setKeyframeByIndex(j,floatArrayKeyframe); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...每个方法都提供示例的。 问题补充 Tween下的Ease方法不需要开发者手动设置参数,直接拿来用就可以了,或者自己声明一个ease的实例,传入你想要设置的参数,放到tween的第4个参数即可,譬如如下 var ease:*=Ease.backIn(100,100,100,100...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,所以引擎采用浏览器中默认的处理。这并非是引擎bug,需要开发者自行在项目逻辑里处理。开发者只需要针对自己的情况在项目中做出应对就好了。比如在什么环境中遇到问题,就针对性的判断进行处理,是换字体还是做像素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...把bin/h5目录下的文件删了重新编译看下吧 库路径那里只需要引入playerglobal.swc文件即可,不需要剩下的那几个 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaozhibin 相关问题 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 ##### pr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以使用graphics的drwaPath方法绘制圆角或弧线,具体的操作需要三步,指定绘制路径的起始点`["moveTo", x, y]`、绘制一条水平直线`["lineTo", x, y]`、绘制弧线`["arcTo", p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, r]`。 **参数示例**: ```java ["moveTo", 50, 50], ["lineTo", 150...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lbarskin 添加水平滚动条皮肤 scrolltype 文本域的滚动类型,需要配合对应的滚动条皮肤使用。共有四种类型:none:无滚动(默认),horizontal:水平方向滚动,vertical:垂直方向滚动,both:水平与垂直都滚动 TextArea是一个用于多行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014