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大约有 2,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1851. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...大小 this.area2D.pos(100, 100); this.area2D.size(200, 200); this.owner.addChild(this.area2D); //创建2D相机 this.camera2D = this.area2D.addChild(new Laya.Camera2D); //开发者可以根据需求自行设置相机的各项属性,例如: //将相机设为主相机 this.camera2D.isMain = true;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1852. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 50%]

...SkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getCompo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1853. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 50%]

...void { //实例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); __JS__("if(window.conch)") { dd=__JS__("window.loadingView"); dd.loading(100); } } } } 2016-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

1854. layaAir真的没办法做涂鸦板? [ 50%]

...8-08-22 15:24 @138*****047:var arr=[]; var s=new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(s); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function(e){ arr.push([e.stageX,e.stageY]); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,bb) }) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,function(){ Laya.stage.off(Laya.Event.MO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1855. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 50%]

...020-05-15 01:43 浏览: 3332 关注: 9 人 彪 • 2020-04-06 10:50 小球.addChild(摄像机) 微笑着拒绝 • 2020-04-14 20:44 大佬,你这个摄像机是怎么实现跟随刚体的呢,求帮助... 时光机器 • 2019-10-20 08:48 怎么才能同步呢?放同父物体下会导致摄像头...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1856. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...pot001.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1857. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 49%]

...) as Laya.Sprite3D; if (!child) break; if (child.name == nodeName) { child.addChild(Sprite3D); Sprite3D.transform.localPosition = new Laya.Vector3(); return true; } else { if (this.link2Node(nodeName, child, Sprite3D)) { return true; } } index++; } return false; }  public static unLink2Node(Sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

1858. 自定义shader-地形shader [ 49%]

....screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251223

1859. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 [ 49%]

...引入即可。 代码片段: var p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); p.style.font = "Impact"; p.style.fontSize = 30; var html = "<span color='#e3d26a'>使用</span>"; html += "<span style='color:#FFFFFF;font-weight:bold'>HTMLDivElement</span>"; html += "<s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1860. 物理引擎-Slingshot [ 49%]

...esize); } function initMatter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: 800, height: 600, options: { backgrou...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251223