大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
无法通过添加组件的方式为scene添加js文件 创建有一个场景,在层级中选中场景,在右侧的属性里,选择最下面的“添加组件”,会出现Uncaught TypeError:Cannot read property '1' of null错误,进而整个IDE没有了反映。 但可以将js文件直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221107
加载多个swf导致卡死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
CharacterController move移动 报错_setWalkDirection laya.physics3D.js:1 Uncaught TypeError: Qt[a[((a[(A >> 2)] + 16) >> 2)]] is not a function at Object.btKinematicCharacterController_setWalkDirection (laya.physics3D.js:1) at CharacterController.move (laya.d3.js:4517) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201020
3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
Laya发布的微信包 转360包 的时候,测试报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 找不到材质警告 game.js:13450 [warn]Retry to load: res/model31/effect/Assets/Epic Toon FX/Materials/Misc/ring (additive).lmat 附件 : --> 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! 底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
LAYA3D加载资源一直报错 附件 : --> myLaya3D.rar 2019-05-26 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 longxing 赞同来自: 这个问题是两个版本不一样导致的,我碰到过,换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190526
2.3.0beta vivo 多点触控报错. 发布到vivo 两个手指同时快速操作 就会出现报错. 附件 : --> 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 陆仁毅 赞同来自: vivo的bug,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
突然就出现了找不到场景.sence的报错,一脸懵。 报错在附件,ide是mac版本的。版本2.4.0 使用新建的2D示例项目,直接运行,就会报错。所以如果要我提供项目代码,也就是这个2d示例项目了。。 前几天没有写代码,今天打开老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313