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大约有 4,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

1851. 打包成apk,安装到TV端,运行后背景音乐响,也没报错 [ 69%]

...题请先登录 发起人 abczhaooooo 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read prope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1852. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 [ 69%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问一下怎样动态加载prefab 请问下loader如何强制加载一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1853. Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) [ 69%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1854. ts项目生成的js文件到ts文件夹了 [ 69%]

ts项目生成的js文件到ts文件夹了 这是怎么了,我只是编译运行了下,怎么js文件生成到ts文件夹里了。。。 2.00beta5 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1855. bin目录下的scene文件加载失败,返回404. [ 69%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1856. 关于laya2.0TS项目分包问题! [ 69%]

...包问题! 按官网文档的微信分包实战的做法:TS项目每次编译会生成新的js到bin目录下,但我的项目一直无法在bin目录js文件夹里自动生成subpackage文件夹和相关脚本,而且我下载的官方提供的demo是可以的,这个需要在哪设置,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1857. 亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! [ 69%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 纹理平铺怎么做 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

1858. 2D游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? [ 69%]

...人 Grand 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于近期iOS提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

1859. Layaair IDE的帧属性面板见了 [ 69%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1860. Starling项目需要注意哪些问题? [ 69%]

...t flash.display3D.Context3D; 引入则是2D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208