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大约有 8,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

1851. [LayaAirIDE3]我新建工程发布问题 [ 75%]

...ction main() {  // 使用 export 关键字     console.log("启动资源加载场景");     Laya.Scene.open("./Scenes/GameLoading.ls"); } 在web预览里面可以,怎么发布成web就不行了 2.png 是我的目录结构 1.png 是web编译后,运行结果 附件 : --> 2025-03-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250326

1852. 关于Scene.close的问题 [ 75%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1853. 资源加载新特新 preLoadedMap 具体怎么用呀 [ 75%]

资源加载新特新 preLoadedMap 具体怎么用呀 preLoadedMap 具体怎么用呀 看到此次更新,令人兴奋 如何合并图集,如何映射呢! 能简单用几行as代码展示一下吗?谢谢了 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1854. 年前推广的Laya2.0什么时候发布呀 [ 75%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1855. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 75%]

....bar.displayObject.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还是不行this.bar 是在fairygui图集里面的纹理   2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

1856. HTMLDivElement的innerHTML中有"<"会报错 [ 75%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1857. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 75%]

资源加载太慢,游戏卡顿 麻烦问下,做了一个点击图片的小游戏,每次大约随机出现5张图片,每个图片大约几十KB,本地运行正常。放到服务器上面就变的非常的卡顿。上面是google浏览器,在本地查看的性能。这正常是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1858. 启动时js 报错 [ 75%]

...r Could not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 官网示例摇一摇报错,就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1859. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 75%]

修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1860. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714