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Laya_社区(1814) Laya2.0_文档(133) Laya3.0_文档(46) Laya2.0_api(11) Laya3.0_api(10) laya_api(8) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,按照下图修改试试,您添加了CLICK的事件监听,在MOUSE_UP之后还有更新click的事件,来执行onleft。 2022-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...上就连接不上socket 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 修改stage的scale后,会发生异常情况 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2019-12-16 11:24 浏览: 2130 关注: 2 人 执迷不悟 • 2019-12-16 11:20 class AnimatorDemo { private scene:Laya.Scene3D; r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...o(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2020-11-04 14:54 浏览: 319 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201020
...crollBar的CHANGE事件,触法事件根据滚动list.scrollBar的value值修改另一个list.scrollBar的value值 2018-05-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 AIQR2013 赞同来自: Aaron安 已经解决,谢谢! 注意点: 两个list的vScrollBarSkin都需要赋值; this.uiPanel.RankList.scro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
... 另外,如果点击区域演示想更完美一些,黑色区域也得修改一下: //绘制黑色区域,不被抠图 var black:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); black.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#000000"); black.pos(250, 250); // ------- 新增部分 ------- var bArea:Laya.HitArea = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 此处&&修改为|| 确认是引擎bug 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁未使用资源 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...n类下的replaceSlotSkinName方法 依然是以上代码,我们只需要修改下onChangeSkin函数即可,如下private function onChangeSkin():void { curNum++; if(curNum%2!=0) { skeleton.replaceSlotSkinName('head','parts/head','head4');//head插槽下,让head4皮肤替换parts/head皮肤 } e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...微博 QZONE 微信 Promise 赞同来自: 一样的问题,请问要怎么修改~ 2019-09-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 SUN_ljs 赞同来自: 下载LayaAir Native SDK 1.0.5或以上版本https://ldc.layabox.com/layado ... 1.0.5,然后替换ios项目的libconch.a 2020-05-28 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714