• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1861. 发布flash版本的问题 [ 66%]

...本是一致的。问题你先查下,解决不了可以提供个例子,我们一起看下。 algic • 2016-09-08 12:40 @cuixueying:查到原因了,还是自己调试方面的水平太差,跟踪了很久才找出问题根源,报的错是“ Function/laya.display:Animation/loadAtlas/laya.di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

1862. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 66%]

...个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下确实有问题,是我们已知的bug。解决之后会在版本更新时标记,更新版本时可以关注下 2017-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 weir75034 赞同来自: 将laya.particle.js 中 的 if (settings.disableColor){ for (i=0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1863. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 [ 66%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_z 赞同来自: 我们这边测试用iphone8p(14.2系统)、iphoneXR(15.3.1)测试都没问题,你说的部分机型苹果手机具体是哪些机型以及系统是多少 2022-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

1864. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 66%]

...问题,如果确认有问题的话麻烦提供一个可以复现的demo我们会帮忙看看的 2021-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 187*****204 赞同来自: GameConfig.ts和layaMaxUI.ts这两个文件是自动生成的,我对比了修改前后的文件,就这两个文件是不一样的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

1865. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 66%]

...更具体的还是推荐去试听一下。 #### 关于源码 虽然说,我们采用了示例项目进行教学,但实际上,还是有些差别的。 比如说,对于节点音效的使用,我们在之前的文档和示例没有用到,甚至有个小BUG,也没有人反馈出来,可见...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1866. 搭建开发环境(TS代码编译器)(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 66%]

...指令即可。 ``` npm cache clean --force ``` #### 2.2 安装完成 当我们看到 “-- typescrip@ 版本号” 的时候,可以确认完成了 TypeScript 环境的安装,如图3-1所示,关闭命令行工具即可。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) 图4中tsc目录中就是我们TypeS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1867. 项目资源的问题 [ 66%]

...源用一个图集,这样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 飞机大战的Role类里面图集代码是表示从图集下取得资源,laya/assets跟项目中的资源已经无关了,我们用到的只是发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

1868. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1869. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 66%]

...没有设置好,因为我这边测试过是可以正常发布的,后续我们整理一下native的发布文档。 layaAir小孟 • 2024-07-03 20:17 8、这里我们的注释可能有误解,FRAME_FAST是指满帧运行,FRAME_SLOW和FRAME_MOUSE是抽帧运行,就是每隔一帧停一下。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

1870. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010