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大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1861. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们再陈述,感兴趣的开发者可以参考这里。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1862. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟重力可以使物体在仿真环境中按照然规律受到牵引,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1863. laya.display.Stage [ 45%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1864. laya.display.Text [ 45%]

...色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText  defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1865. laya.display.Input [ 45%]

...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1866. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的介绍一下 LayaAir3.0引擎的 Laya.loader.fetch 方法。使用 Laya.loader.fetch 的好处是它是较为底层的下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1867. 分享:List相关(Item增删功能) [ 45%]

...进度条的制作(ActionScript 3.0) 解决跨域相关! 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

1868. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 45%]

...6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.Standard...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1869. laya.display.Stage [ 44%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1870. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系正确?(附demo) [ 44%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228