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大约有 4,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1861. 文本-Overflow [ 70%]

...tils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Text_Overflow { public function Text_Overflow() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128

1862. 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 [ 70%]

...点击事件  Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick);   private function sceneClick():void {     trace("scene clicked"); }   3,在button上添加按钮功能 button.on(Event.CLICK,this,onBtn); private function onBtn(e:Event):void {     e.stopPropagation();     trace("button clicke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1863. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...n 此 EventDispatcher 对象。 */ on(type: string, caller: any, listener: Function, args: any[] = null) 用于向事件派发器注册指定类型的事件侦听器,使事件侦听器能够接收事件通知。当侦听到事件后,会调用作用域 caller 的回调方法 listener。 上述2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1864. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...xture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1865. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 70%]

...用LayaAir引擎绘制矢量曲线,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;     var WebGL  = Laya.WebGL;     var sp;       (function()     {         //初始化舞台,不支持WebGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1866. 浏览器失去焦点的时候能强制保持帧频吗? [ 70%]

... protected var channel:SoundChannel; protected var sound:Sound; protected function wakeUp():void { /*强迫至少保持8FPS sound = new Sound(new URLRequest("")); sound.play(); sound.close(); */ //*/强迫保持原本设定的FPS try { sound = new Sound(); sound.addEventListener(SampleDataEvent.SAMP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1867. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 70%]

....addChild(new Laya.Scene()); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene HIERARCHY_LOADED"); }); scene.once(Laya.Event.LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene LOADED"); });HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1868. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 70%]

...ddComponent (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:39363:9)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:31020:26)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:31003:24)     at Function.Utils3D._createNod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1869. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 70%]

...错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });   这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。 谢谢! 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

1870. MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? [ 70%]

MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? private function showNowPic():void{ for each(var ul:String in pics){ var mc:MovieClip = new MovieClip; mc.load(ul); this.addChild(mc); mc.on(Event.COMPLETE,this,stopNowMC) } } private function stopNowMC(e:Event):void{ trace(e.currentTarget); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221