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大约有 3,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1861. Android小游戏加载不打包的图会卡资源 [ 71%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1862. 打包单机版,运行后黑屏 [ 71%]

...eta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1863. 引擎性能问题吗?同一个项目 laya2.0比laya1.0加载慢30%,求个解释 [ 71%]

...链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1864. UI编辑模式添加panel后,panel的滑块不能正常滑动 [ 71%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) lh文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

1865. Spine4.0在Laya3.x上不能正常显示 [ 71%]

...底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

1866. 打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会把原来的http改成BK.HttpUtil吗? [ 71%]

...帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1867. 遮罩在苹果手机上不显示 [ 71%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1868. 使用新建项目的3d场景发布iOS app 单机版 真机上运行报错???? [ 71%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1869. 打包出apk, 运行崩溃 [ 71%]

...决一下啊 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease Laya 安卓端 在服务端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

1870. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 71%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么实现同一个工程内分包? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724