大约有 1,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1579) Laya2.0_文档(142) Laya3.0_文档(80) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。创建一切宇宙万物的最基本万能单位是信息。 “信息”一词在英文、法文、德文、西班牙文中均是“information”,日文中为“情报”,我国台湾称之为“资讯”,我国古代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2016-09-23 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
...,实现了角色的高度随地形高低起伏而改变,分享一下 //创建一条射线 ray2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创建碰撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit(); //针循环 public function _update():void { //刷新人物位置,_position是缓动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...nity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机( ps:解决办法:1.导出的时候把unity中摄像机去掉 2.直接用unity中摄像机 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
... (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器用来在页面里创建粒子动画。粒子属性面板用于显示设置粒子的属性详情。详细用法请阅读粒子编辑器一节。  (图11)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...07-24 17:05 有什么办法吗,还有引擎示例里的“鼠标交互”创建的Sprite的MOUSE_OUT为什么没有问题,这个就不会触发浏览器底层派发out 事件吗 Laya_Aaron • 2018-07-24 17:17 那个没有问题。我们只能解决引擎层面的,至于为什么底层会那样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...,神奇。 tianxiang233 • 2016-10-26 17:04 @cuixueying:顺便问下,创建的缓冲图集,有接口可以删除吗?不然无法释放内存啊 cuixueying • 2016-10-26 18:01 使用Laya.loader.clearRes可以清理掉缓存的图集
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...d to start. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...复 ymsdandan 赞同来自: 你是用什么脚本写的,你先看下你创建的对象的作用域吧 2017-11-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在定义事件的回调函数就能实现touchId 2017-11-22 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122