• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1871. 微信游戏发布后黑屏 [ 60%]

微信游戏发布后黑屏 网页版没有问题,打包游戏以后就黑屏,当前项目有这样的问题,这个demo也同样复现了这个问题 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1872. 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 [ 60%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1873. 微信游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 [ 60%]

微信游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 问题描述: 1.官方是没有提供loader加载外部资源的策略吗? 如果有怎么使用? 2使用1.7.15beat ide发布版本管理文件被重命名后,本地4M资源中layaNativeDir 里面的资源会加载不到!   我找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1874. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 60%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1875. 2.0Beta版本 TiledMap没办法使用 [ 60%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

1876. 官方 有没有 针对资源量比较大的微信游戏 提供缓存示范Demo? [ 60%]

官方 有没有 针对资源量比较大的微信游戏 提供缓存示范Demo? 微信游戏 缓存示范 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 没有这样的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1877. LayaBox发布微信游戏,包太大 [ 60%]

LayaBox发布微信游戏,包太大 新建一个3D空项目,勾上压缩js,发布微信游戏,包大小为3.8M,所以问下怎么降低包大小,比如怎么排除libs里那些未使用的库。 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1878. Laya.stage.drawToCanvas 原生ios 使用该api报错,求解决方案 [ 60%]

...无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信游戏HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

1879. 在已有的Canvas基础上绘制3D内容 [ 60%]

...人 happywh583 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1880. WX游戏声音_audio报错问题 [ 60%]

WX游戏声音_audio报错问题 版本 1.7.19 本想复用 : =11.3ptLaya.SoundChannel 奈何在微信中 , 报错 VM6099:1 gameThirdScriptError Cannot read property 'play' of null TypeError: Cannot read property 'play' of null     at MiniSoundChannel.__proto.play (http://127.0.0.1:24812/game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122