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...al;color:red' href='https://ask.layabox.com'>LayaBox</span> 可以看到,LayaBox文字使用了 Bold 粗体,字体大小是50像素,Arial字体,字体颜色是红色,并且LayaBox是一个带有下划线的文字链接形式 三、代码中使用 Laya.HTMLDivElement 类位于laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿色区域有白色毛边,因此需要更改设置,如图1-9所示 (图1-9) 再看看运行效果,如图1-10所示 (图1-10) 图片还有一些其它属性设置: 平铺模式:选择纹理平铺...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后,load.js才会将logo.png或logo.swf才显示出来; 这个时候才看到加载界面。 测试系统:YunOS 6.0 下载摘自:index.js if (bRet == false) { var sTempFontPath = conch.getCachePath() + "/runtimeFont/"; if (!fs_exists(sTempFontPath)) { fs_mkdir(sTempFontPath); } sTempFontPa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
... this.complete(data); }可以看到 这时候进来的data=null, 当type 有值的时候随便走进一个方法就会报错。我的代码就是走到了这个方法里面 else if (!(data instanceof Texture2D)) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...新节点树功能 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,请不要开启(默认关闭)。日常调试开发未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...户界面”。在游戏和应用中,UI 指的是用户在屏幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...age=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider))可以看到效果。** (图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...age=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider))可以看到效果。** (图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...备的分辨率也在不断变化,如图2-2所示 (图2-2) 从图中看到,物理宽高,DPR,逻辑宽高是不同的 因此,要获得这些屏幕相关信息,Laya.Browser 类为我们提供了如下方法,我们来看下 Laya.Browser 相关API : /** * 浏览器窗口可视宽度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010