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大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0278 秒)

1871. laya.map.TileAniSprite [ 44%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1872. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 44%]

...-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 夏天 赞同来自: 请问laya项目调用微信登录和支付  踩得坑多吗 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****288 赞同来自: 楼主请问你的适配使用最大比例加内部ui代码来保持ui内容不变形的吗?我想请教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1873. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 44%]

...的收发数据。 ##### 发送数据 ​ 发送数据很简单,只需要调用socket的send函数即可,参数可以是String或者ArrayBuffer。 发送字符串格式 ```java this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据 ```java this.byt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1874. laya.ui.Clip [ 43%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1875. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 43%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1876. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1877. laya.ui.ScrollBar [ 43%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1878. laya.ui.Label [ 43%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1879. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...pk的包会自动出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图3-5所示。 (图3-5) 图3-5中的OPPO测试就是我们在发布的时候填写的游戏名称。如果我们看到自己对应的游戏名称,说明是正常发布成功了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1880. [LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 43%]

...s 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Unity场景使用Laya导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401