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大约有 5,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1871. 调试辅助工具打开以后,运行是黑屏,有人知道咋回事吗 [ 69%]

...以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Er...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1872. laya3d项目在laya里为什么运行了,说是must support webgl [ 69%]

...题请先登录 发起人 steven chan 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1873. IDE提示类已存在,怎么办 [ 69%]

... 'p' Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya 安卓端 在服务端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1874. IDE 中的打包app(测试版)下载 版本号更新至0.9.14,打包了了 [ 69%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 1.8....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1875. 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? [ 69%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2016-09-13 21:45 浏览: 4490 关注: 5 人 cuixueying • 2016-09-05 12:23 可以 esboy1988 • 2018-03-20 19:14 这个 编译出来的AS 版本,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

1876. 暂停缓动报错 [ 69%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1877. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。 [ 69%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问一下怎样动态加载prefab 请问下loader如何强制加载一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

1878. Label文字赋值特定字符会报错 [ 69%]

...Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

1879. 那个熊猫跑酷的实例,as3版是用什么测试的? [ 69%]

... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    熊猫酷跑是我们反编译过来的一款Flash小游戏,我们在转换的过程中主要是在FlashBuilder或FlashDevelop下进行的调试(目前LayaFlash主要支持的开发环境是FlashBuilder和FlashDevelop)。先将原版的Flash版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

1880. 在unity里面给一个模型添加两个Laya的材质,达到预期效果,但是导出的时候只会生效材质列表里面的第一个材质,ide版本2.6.0beta [ 69%]

...次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示正常 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327