• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1871. 使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? [ 53%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230423

1872. 请问1.6.0版本 对龙骨做到完美支持了么 没有的话有哪些部分不支持呢? [ 53%]

...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下怎么引入第三方库 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1873. 请问 2.x 提示 Laya.Templet is not a constructor 和 Laya.Skeleton is not a constructor 该如何处理 谢谢 [ 53%]

...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-11-30 16:49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1874. 关于资源版本号的问题咨询 [ 53%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) new Laya.Sprite();绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

1875. H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 [ 53%]

...常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 问题状态 最新活动: 2020-05-18 21:45 浏览: 2216 关注: 0 人 kshell • 2020-08-06 15:30 嗨,是要在Unity选择特定的贴图格式吗。 135*****336 • 2020-08-12 18:55 @kshell:没有啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

1876. IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 [ 53%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-06 18:19 浏览: 1155 关注: 2 人 cuixueying • 2017-09-06 20:47 肯定不可以,你只能针对,png进行筛选,要不就是散图要不就是整个图集,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1877. laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? [ 53%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 动画混合无效(版本2.6) 关于微信小游戏资源版本问题 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-14 11:26 浏览: 2405 关注: 2 人 138*****960 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1878. 2.0版本的子域还需要初始化MiniAdpter吗? [ 53%]

...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2018-10-25 15:52 浏览: 2061 关注: 3 人 One Piece • 2018-10-26 16:20 2.0beta3子域报错 WAGameSubContext.js:3 Uncaught TypeErr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

1879. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 53%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1880. 关于IE9以及IE9以下浏览器版本对H5项目支持的问题 [ 53%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302