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大约有 4,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1881. layaAir1.0适配压缩纹理方案 [ 70%]

...布flash版本的解决方案 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 微信小游戏适配问题 问题状态 最新活动: 2019-04-16 14:20 浏览: 1056 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1882. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 70%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机都没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

1883. [LayaAir3]3.1.3 支付宝小游戏使用异常 [ 70%]

...播放),本地声音(包内)是正常的   demo内的远程资源加载已注释,需要自己设置下远程路径进行测试 附件 : --> 支付宝小游戏bug.zip 2024-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

1884. 在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 70%]

...本数据 把图集数据添加到这个变量中,再用Laya.loader.load加载的时候就不会报错了,具体不明白是干啥的,但是这样就没有问题了 一葩 • 2018-11-13 17:00 @嘿哈:你好 这块能具体说下代码吗。不太理解是什么意思。我也碰到了这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

1885. tiledmap有时尺寸不正确 [ 70%]

...umber = 0; // 当前地图Y左边 private _mViewPortY:number = 0; // 当前加载状态 private _mLoadState:ESceneLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; // 地图创建完成回调函数 private _mCompleteHandler:Handler = null; private _mTest:number = 0; constructor(){ } /** * 创建地图,并显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1886. clearclearTextureRes是否有BUG [ 70%]

...,这里会变为true,而发生不会销毁的情况,是因为手动加载一次,然后View里面有.skin = ***也会自动加载一次,所以导致有使用,然后第二次就删不掉了? 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

1887. unity模型导出问题 [ 70%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ryusing 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1888. 有没有LayaBox技术群? [ 70%]

...一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 请教——layabox如何加载多个图集 layabox打包app 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 LayaBox HelloWorld实战 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? LayaBox 出错啦,请把此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1889. 打地鼠例子练习问题 [ 70%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1890. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 70%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115