大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...vivo快游戏,无法生成Rpk问题 模型资源释放问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟重力可以使物体在仿真环境中按照自然规律受到牵引,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...找。 qweouyang1990 • 2018-07-04 16:20 实际上我想做一个本地自定义头像功能。。。 头大 Laya_Aaron • 2018-07-04 16:25 @qweouyang1990:这就得会做ios 和安卓开发,然后发布后的项目,在xcode 和安卓studio 上用 oc 或者 java 代码把这功能加进去。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529