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大约有 1,969 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1881. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 44%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1882. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 43%]

...立方体的unity场景,一样不行 lookdczar • 2018-01-02 22:35 在开发工具里断点的堆栈和在小程序里不太一样 lk_neu • 2018-01-31 17:42 @lookdczar:请问这个问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

1883. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1884. laya.ui.UIGroup [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect&gt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1885. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 43%]

...线** ​ LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图8) 下面我们用LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1886. laya.display.Input [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1887. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 43%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1888. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1889. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 43%]

...线** ​ LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图8) 下面我们用LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1890. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115