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Laya_社区(1929) Laya2.0_文档(273) Laya3.0_api(149) Laya3.0_文档(123) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...gory=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题!!! 原因居然是这社区下载的一哥们的示例代码,这里要加/ WTF!!!!!坑了我一天,我服了 2020-06-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 设置自己的回答为最佳 就能把钱拿回来了额 2020-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
位图字体的排版与注册点问题 这里相同的资源及对应代码,与starling进行对比 首先是排版:layaAir的字体之间没有留出透明像素的空位,不论在制作位图字体的时候字体之间空了多少像素。具体如图 第二个是text的注册点设置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160617
...-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我这里测试没有问题,请问您用的是哪一版IDE? 2025-06-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无雨之地 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605
...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的loader,所以最后加载的资源卸载不掉,也是bug的一个,这里感觉也没必要存着
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,一个是全屏事件,监听的是webkit的不是x5的,再就是,这里没有设置与游戏画布的对照,就是之前的那个refernece,因为如果设置的话,旋转还是会错乱。 而且ios初始的video的display是none的,只有在点击播放的时候才会inline。 看一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
... box.meshRender.material = material; // //旋转(这里把注释去掉,可看旋转效果,BUG更明显:渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错乱了!) // var vect = new Laya.Vector3(0.1,0.1,0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119