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...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 为什么有的图片打包,有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210604
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0引入第三方库失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:46 浏览: 759 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...千万别点) 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...底部显示? 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128