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大约有 22,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0322 秒)

1881. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 91%]

[LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 如图,现在的内置几何体都是上下左右对称的,测试个带有-1缩放的shader都看不出效果...   附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

1882. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 91%]

[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

1883. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1884. [LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 [ 91%]

[LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错   2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask')     at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:46:30)     at WebGLRenderelement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

1885. [LayaAir3]3.3.0中,在摄像头存在的情况下,手指坐标用globalToLocal坐标转换错误 [ 91%]

[LayaAir3]3.3.0中,在摄像头存在的情况下,手指坐标用globalToLocal坐标转换错误 3.3.0中,将手指点击的坐标转换成局部坐标不能使用globalToLocal,转不对,那要怎么转呢?? 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

1886. layaair-cmd publish -h 报找不到universalify module错误 [ 91%]

layaair-cmd publish -h 报找不到universalify module错误 E:\new_work\client>layaair-cmd publish -h module.js:540 throw err; ^ Error: Cannot find module 'universalify' at Function.Module._resolveFilename (module.js:538:15) at Function.Module._load (module.js:468:25) at Module.require (module....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1887. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1888. [LayaAir3]import Particle2D = Laya.Particle2D;导入报错,是为啥? [ 91%]

[LayaAir3]import Particle2D = Laya.Particle2D;导入报错,是为啥? 附件 : --> 2024-06-05 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

1889. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 91%]

# 资源概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1890. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 91%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715