• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

181. 舞台旋转问题 [ 47%]

... 希望修复这个bug 因为我们有个页面放在微信里面 卡牌在下方 滑动卡牌很容易吧页面滑没了 速一只能把卡牌放在上面 所以想要旋转舞台角度 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

182. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 47%]

...rollBar.value = gRoomView.chatPanel.vScrollBar.max; //设置滚动条在最下方 } } 附件 : --> 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供可以运行的源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

183. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 47%]

...rollBar.value = gRoomView.chatPanel.vScrollBar.max; //设置滚动条在最下方 } } cuixueying • 2017-09-12 11:01 亲,请提供可以运行的简单的例子好吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

184. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 46%]

...rollBar.value = gRoomView.chatPanel.vScrollBar.max; //设置滚动条在最下方 } } var gAffiche :CAffiche; 附件 : --> 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 亲,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

185. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 46%]

...定另一个圆的刚体,把两个锚点设置在圆的中心,在IDE左下方“层级”面板中中右键添加一个sprite,并添加线性碰撞器`ChainCollider` ,点击`ChainCollider` 把两个点距离拉长,然后单机“线“ 会在线上添加一个折点,反复上述步骤,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...关shader预编译。 > 当鼠标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineName...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

187. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 45%]

...者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...关shader预编译。 > 当鼠标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ public static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714