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大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

181. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 90%]

...显卡驱动  二、以下3种情况不会卡顿: 1、上述条件下,使用Laya1.0时不会卡顿 2、上述条件下,使用google旧版本不会卡顿 3、上述条件下,使用火狐浏览器不会出现卡顿  三、猜测:可能是google浏览器最近更新的功能与Laya2.0出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

182. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 90%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

183. Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! [ 90%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

184. 请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 [ 90%]

...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

185. WEBGL模式下的label fontsize 最小就是12?CANVAS模式下就可以显示更小的字体 [ 90%]

...缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

186. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 90%]

...方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

187. webgl的游戏,在ios的微信中运行,切换到后台就会被系统杀掉 [ 90%]

...练练手 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160812

188. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 90%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

189. 能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 [ 90%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

190. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 90%]

... this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = false; //销毁 Texture 使用的图片资源 Laya.loader.clearTextureRes(PathBg); Laya.loader.clearTextureRes(PathFly); this.isDestroyed = true; this.txt.text = "恢复"; } } } new Loader_ClearTextureRes();namespace leo { import Sprite = laya.displa...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260930