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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

181. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 51%]

...到bin 目录 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:23 放到html 里面 才会被合并。 b456410 • 2018-07-05 11:27 您的意思我写在src下是放错位置了对吗?应该放在bin下? Laya_Aaron • 2018-07-05 11:27 稍等一下 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:29 @b456410:放在哪都得引 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

182. 微信小游戏的若干问题 [ 51%]

...ts-3-4-4 并且把MiniAS3.max.js替换成了main.min.js   在layaide打包合并js发布,png图片已压缩,中间没有报错 我按照教程,把目录覆盖过去,结果大概是这样的   问题1: 用chrome调试,贴图正确 好吧,这个是主要问题.   问题2: 体积过大. 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

183. 使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? [ 51%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 合并小图片 问题状态 最新活动: 2018-08-03 16:44 浏览: 914 关注: 2 人 loew • 2018-08-03 16:55 打包的时候就分开打包吗? Laya_Aaron • 2018-08-03 16:58 @loew:放在一起也是可以的,用序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

184. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 51%]

... 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-26 16:51 @Laya_Aaron:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

185. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 51%]

...时支持wss跟ws的。 然后过程中首先将ts项目发布web,将js合并为code.js,然后混淆了代码,再使用打包工具发布了Android Studio项目,还用到了layadcc工具生成cache之类的。 最后便是本次bug的demo了,这里只有web代码,Android项目的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

186. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 支持ES6 ? [ 51%]

...,如果单独在浏览器可以使用,则需要开发者判断为什么合并到laya项目无法使用。 2) 如果单独的demo在浏览器无法使用,或该类库要求使用某种编译后才可以使用,则需要开发者向该类库提供方寻求解决方案或自己解决。 3) 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

187. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 51%]

...)一般开发语言包翻译是分期让翻译人员来翻译的,如何合并 3)只对UI中部分组件有用,且代码中支持   官方能否出个解决方案   我们项目中现在是只能手动抽取UI和代码中的语言主观配置文件中,然后在代码中替换   2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

188. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 51%]

...到libs/目录下才对  2.就是这种方式只能用js+wasm分离才行 合并又用了(这个都是小问题) Laya.WasmAdapter.instantiateWasm = (wasmFile, imports) => {                 return Laya.Laya.loader.fetch("libs/" + wasmFile, "arraybuffer").then(data => {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

189. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 50%]

...模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低?   图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附件 : --> 2019-10-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

190. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 50%]

... laya怎么跨域加载图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 合并小图片 问题状态 最新活动: 2019-09-23 22:15 浏览: 135 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923