大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-06-02 15:22 浏览: 1322 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 关于不同语言中使用适配 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 问题状态 最新活动: 2018-05-19 12:11 浏览: 1308 关注: 3 人 Ken • 2018-05-19 15:58 https://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 ![](img/1.gif)(图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 ![](img/1.gif)(图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 ![](img/1.gif)(图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3d 镜头问题 在不同设备上永远都能显示相同的3d scene 画面,而不会因为我屏幕小了,显示的东西就变少。这个要怎么做到。 也可以说是让我屏幕左上角的点永远对应3d场景中的一个点,我个人认为是要调整3d的scale,或者是直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
...到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。可以尝试选择不同的着色器选项观察变化 (图3.1.1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Si...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117
...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aya.timer.loop有延迟问题吗 如代码,每次输出的延迟误差都不同啊 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 如果有延迟的话,就只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207