大约有 2,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
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...objectC中如何调用js 接了一个广告的SDK,播放完广告需要回调js做些事情,不知道该怎么调用,看了官方文档 ,只有js调用objectC,没看到objectC调用js的 ,哪位大虾知道,麻烦指点下 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...up=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ##### complete complete 为缓动完成后回调方法。比如按钮出现的缓动,在缓动过程中我们不能让用户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...orld.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2); // * callback 回调函数 // * point1 射线的起点 // * point2 射线的终点 // 回调函数: // function(fixture:b2Fixture,point:b2Vec2,normal:b2Vec2,fraction:Number):Number // * fixture 定制器 // * point 碰撞点 // * normal ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...function onProgress),我想在闪屏界面加个进度。为什么接口回调的参数progress是从0到0.5啊,我的引擎版本是3.0.0正式版。我现在为了显示0-100这么用这个回调 Math.trunc(progress * 2 * 100);我这样使用会有问题嘛? 因为这个跟gameplay没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
...载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'stage1', // name 可以填 name 或者 root success: function(res) { // 分包加载成功后通过 success 回调 },...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...up=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ##### complete complete 为缓动完成后回调方法。比如按钮出现的缓动,在缓动过程中我们不能让用户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...获取么 Laya_Aaron • 2018-08-08 15:51 @苏栢:预加载成功有一个回调,回调里面获取,或者自己创建一个相机。 苏栢 • 2018-08-08 16:01 好的 我试试 谢谢您 苏栢 • 2018-08-08 17:03 @Laya_Aaron:您好,还是不太明白那个回调怎么写,Laya.Scene.load(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...function () { this.kwxSocket.OnMessageCallBack=function(msg){ console.log("回调"+msg); var dataTemp = JSON.parse(msg); console.log(dataTemp.d); kwxGame.prototype.cardData = dataTemp.d; [b][i]Laya.timer.once(1000, this, this.onOncePiao); [/i][/b] } }在定时器中需要调用外部_proto上的函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...放的Skeleton对象时,上面第一个函数中的__channel.stop();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827