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大约有 2,357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

181. 请问在objectC中如何调用js [ 79%]

...objectC中如何调用js 接了一个广告的SDK,播放完广告需要回调js做些事情,知道该怎么调用,看了官方文档 ,只有js调用objectC,没看到objectC调用js的 ,哪位大虾知道,麻烦指点下 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

182. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 79%]

...up=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ##### complete complete 为缓动完成后回调方法。比如按钮出现的缓动,在缓动过程中我们能让用户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. laya.display.Node_API3.0 [ 79%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 78%]

...orld.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2); // * callback 回调函数 // * point1 射线的起点 // * point2 射线的终点 // 回调函数: // function(fixture:b2Fixture,point:b2Vec2,normal:b2Vec2,fraction:Number):Number // * fixture 定制器 // * point 碰撞点 // * normal ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

185. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 78%]

...function onProgress),我想在闪屏界面加个进度。为什么接口回调的参数progress是从0到0.5啊,我的引擎版本是3.0.0正式版。我现在为了显示0-100这么用这个回调  Math.trunc(progress * 2 * 100);我这样使用会有问题嘛?   因为这个跟gameplay没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

186. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'stage1', // name 可以填 name 或者 root success: function(res) { // 分包加载成功后通过 success 回调 },...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...up=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ##### complete complete 为缓动完成后回调方法。比如按钮出现的缓动,在缓动过程中我们能让用户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 如何获取unity导出的摄像机 [ 78%]

...获取么 Laya_Aaron • 2018-08-08 15:51 @苏栢:预加载成功有一个回调回调里面获取,或者自己创建一个相机。 苏栢 • 2018-08-08 16:01 好的 我试试 谢谢您 苏栢 • 2018-08-08 17:03 @Laya_Aaron:您好,还是太明白那个回调怎么写,Laya.Scene.load(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

189. js执行once时如何改变执行域 [ 78%]

...function () { this.kwxSocket.OnMessageCallBack=function(msg){ console.log("回调"+msg); var dataTemp = JSON.parse(msg); console.log(dataTemp.d); kwxGame.prototype.cardData = dataTemp.d; [b][i]Laya.timer.once(1000, this, this.onOncePiao); [/i][/b] } }在定时器中需要调用外部_proto上的函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

190. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 78%]

...放的Skeleton对象时,上面第一个函数中的__channel.stop();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827