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...出错 async真机运行报错 Runtime照着视频做运行不了,求解 清理运行时不必要的内存问题 2.0的示例项目编译运行一遍后,就不能编译运行了 问题状态 最新活动: 2021-01-14 22:59 浏览: 4805 关注: 4 人 180*****252 • 2021-01-08 17:52 我找到什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个加载的时候把以前的资源给清理了,然后就剩下空节点了,就看不到了 2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 苍蝇也是鸟 相关问题 请问LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下: // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{ private sp:Sprite; constructor() { Laya.init(600,400); this.sp = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...。 AnimationPlayerBase clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRend...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...同来自: 如果一张大图里面三十张小图,清理了大图的bitmap后,后续用到小图的话都会重新去load大图,也就是极端情况会重新load三十次大图,gpuMem就一直上涨。 来个大神教一下我该怎么解决这个问题,谢谢了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D&...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014