• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. VScodeF5运行[ 53%]

...出错 async真机运行报错 Runtime照着视频做运行了,求解 清理运行时必要的内存问题 2.0的示例项目编译运行一遍后,就能编译运行了 问题状态 最新活动: 2021-01-14 22:59 浏览: 4805 关注: 4 人 180*****252 • 2021-01-08 17:52 我找到什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210108

182. 怎么在同时间显示MovieClip的多个实例 [ 53%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个加载的时候把以前的资源给清理了,然后就剩下空节点了,就看到了   2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 苍蝇也是鸟 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

183. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 52%]

...信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下:   // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{     private sp:Sprite;     constructor()     {         Laya.init(600,400);         this.sp = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

186. laya.display.Animation [ 52%]

...。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

... addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 52%]

...同来自: ​​​​​​​如果一张大图里面三十张小图,清理了大图的bitmap后,后续用到小图的话都会重新去load大图,也就是极端情况会重新load三十次大图,gpuMem就一直上涨。   来个大神教一下我该怎么解决这个问题,谢谢了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

189. laya.display.Animation [ 51%]

...数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117