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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

181. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 42%]

...效果是出来了 既然有了加速效果我们得控制加速的时间 不能一直加速 也就是我们前面提到的 加速能量条 和 悬空能量条 因为我们所有的玩家操作都在Player.js里面 所以我们这里简单处理一下 吧前面提到的两种能量条 引用到 Play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

182. laya.ui.Dialog [ 42%]

...值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ui.Clip_API3.0 [ 42%]

...yed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设置为true后,会变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.device.media.Video [ 40%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Video  ended : Boolean[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒,如图2-3所示。 (图2-3) 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染,恢复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

186. laya.d3.core.scene.Scene [ 38%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene  enableLight : Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929