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...动画,怎么分别调用?如图 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 关于龙骨动画转换 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component color : String ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component clipHeight : N...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent color : Stri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 vivo小游戏无法显示调试信息 Cannot read property 'displayObject' of null 问题状态 最新活动: 2022-07-18 15:15 浏览: 4073 关注: 2 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent content : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513