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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

181. LayaDcc使用问题 [ 59%]

...0 您的意思是我进入游戏的时候,只要是我的预加载完成了也就是新的资源一起完成了是吗?加载进度h5游戏都是按文件个数来返回的话,那我能监听到加载了文件的个数吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

182. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 59%]

...Bar的width和height之后scrollbar直接就不显示了,除非设置成0也就是自适应才显示,但是这样的话又会根据panel的大小而变化,只能另外单独创建一个scrollbar去控制panel的滚动吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

183. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 59%]

...00,但是显示在页面上后获取宽度还是500 但是屏幕的宽度也就414 明显不对 我想得到list相对于屏幕的宽度和坐标) 稍微扯偏了...  之后偶然看到Laya.Utils.fitDOMElementInArea  感觉眼前一亮  用了下 感觉应该有戏 但是运行时发现显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

184. 只显示一张小图片,内存飙升了16M [ 59%]

...同来自: 图片大小252*61,游戏引擎按照2的次幂大小加载,也就是256*64 如果每像素4字节大小,总共大小64KB内存。 图片占用大小有限。16M的内存应该引擎占用了很大的空间。 如果你非要看图片占用的大小,可以单独代码层计算图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

185. 微信资源加载问题 [ 59%]

...信 轻飘时刻 赞同来自: 我加载的图片集合 绝对没有 50m 也就5 6m那样子 加载10几张图片就卡住 不加载了 突然  2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 轻飘时刻 相关问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

186. 小游戏类库及本地目录问题 [ 59%]

...如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles =  [     "wxlocal",     "ui.json" ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

187. laya3D射线检测bug解决方案 [ 59%]

...检测到,而点击屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发现神奇的是,给物体添加一个脚本,在脚本的onMouseDown中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

188. flag的问题 [ 59%]

...二个颜色。可是在真个实例中并未看到flag的赋值操作,也就是它从var 出来后就直接判断,判断结束后也未重新赋值,可是却达到了切换颜色的效果。求解这个判断的具体含义。 下面贴上实例中的完整代码: (function() {     var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

189. 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 [ 59%]

...明白了,原来IDE制作的动画就是创建了一个Laya.Animation  也就是一个图集动画,这样翻看一下源码就都明白了,想让他停下来就直接调用stop()方法就可以了,还有其他很多实用的方法,大家自己看吧 2017-01-10 1 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

190. destroy及API问题 [ 59%]

...到的512是尺寸px还是占用空间kb? HummerMan • 2017-02-21 14:11 也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收是这意思吧?然后会销毁内部小于512的图片,以释放内存,不知道理解的对不对@Laya_XS cuixueying • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221