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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

181. 我来改代码! [ 59%]

...判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

182. MovieClip 报错 7 [ 59%]

...判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

183. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 59%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.display.Sprite [ 58%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 58%]

...eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 事件动画数据 ikArr ikArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:42 IK数据 isParseFail isParseFail: boolean = false Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:60 是否解析失败 Optional lock lock: boolean Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.FrameClip [ 58%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

190. laya.display.Sprite [ 58%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929