• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

181. laya.ui.Label [ 77%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.ui.Label [ 77%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 77%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. Laya事件不能添加给多边形吗? [ 77%]

Laya事件不能添加给多边形吗? var clickRect = new Laya.Sprite(); clickRect.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height-100, "#ffffff" ); Laya.stage.addChild( clickRect ); clickRect.on( Laya.Event.CLICK, this, function(){ console.log( 'adf' ) } );   我创建一个多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

185. 资源加载事件监听 [ 77%]

资源加载事件监听 资源加载事件是否可以监听, 比如类似这样 Laya.stage.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.OnLoadLog); 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

186. window 下接收不到事件,Click,EnterFrame都接受不到 [ 77%]

window 下接收不到事件,Click,EnterFrame都接受不到 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 原生对象,不能用 引擎的事件。 2018-06-11 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

187. laya.ui.TextArea [ 77%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 关于项目分包的问题?? [ 77%]

...刚才又试了一下, 发现在  layaflash 里面可以点击, 只是事件侦听在文字上, 点击文字上面没有响应, 我随便点击了别的空白地方, 文字却变了 2015-12-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

189. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.display.Animation [ 77%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929