大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
....bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...2 18:02 unity3d 插件1.7.16导不出动画。我在unity里,可以看到人物在动,但是导出来的时候只是个模型。不会动。lh文件也没看到动作名。 ln_chenchao • 2018-02-02 18:12 我问一下,是不是做插件的人回家过年了。 qian • 2018-02-03 10:31 那你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...。。。。 不容易啊~~~~~ 歇会=-============================= 人物实验成功了 我们就得开始为人物编写代码了 因此我们创建一个Player.js 写之前 我们想想这个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 咨询 使用插件进行3D人物的导出,因原生文件为dds文件,所以在导出的时候生成的是一个dds文件,测试了好多种组合无法生成png文件,请问,是不是必须使用png或jpg贴图的文件,还是说我哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...烟雾、光效、魔法特效 贴花(Decal)、透明贴图、树叶、人物头发 使用双线性、三线性过滤的纹理 使用 Mipmap 的透明纹理(无预乘最容易白边) 在这些情况下,预乘 Alpha 能有效避免: “白边、黑边” 半透明边缘出现亮色边框 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...树顶,房檐上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理 /** 深度排序*/ pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109