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大约有 3,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

181. laya.ui.Dialog [ 79%]

...间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 79%]

...,场景类通常的作用是管理者角色,负责当前场景的全局显示调控,不需要干具体游戏逻辑的活。 而场景的脚本,在分工方面,尽量不去处理显示相关,显示控制直接交给场景继承类去协调。场景的脚本主要是负责逻辑调控。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 79%]

...没有加载出来。 用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

184. laya.ui.TipManager [ 79%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.display.Animation [ 79%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 怎么导出Spine动画 [ 79%]

...问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

187. 加载显示多个swf并显示 [ 79%]

加载显示多个swf并显示 使用flash做多个分段动画,用什么方法将判断将这些swf都加载完,然后Loader里取出这些素材组合成分段动画,用程序控制播放动画,这样的处理方式有例子吗?如果没有可以给个思路吗? 2017-04-01 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

188. laya.ui.ColorPicker [ 79%]

...orPicker Component Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. laya.ui.Image [ 79%]

...entDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.ui.VBox [ 79%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929