• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

181. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

... 创建HScrollBar1.2 HScrollBar属性1.3 脚本控制HScrollBar二、通过代码创建HScrollBar组件水平滚动条组件(HScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个水平方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

182. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

... 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

183. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 68%]

...roid平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

184. 3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) [ 68%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-07-19 11:06 浏览: 857 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

185. 2.0的子域的libs能否用主域的libs替代? [ 68%]

..._Aaron 赞同来自: 新版引擎可以创建子域项目,剔除了冗余代码。 2019-05-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 诶姆 相关问题 Texture图片能否进行翻转? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

186. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 68%]

...yabuilder.max.js 用windows的同学请自行找目录哈。 2.找到下面代码,具体行号不同版本可能不一样,仅供参考     24522                         if(this.projectSetting.codeType==1){     24523                                 classObj["classT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

187. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 68%]

... lLight) 我在官网下载了layaIDE 1.8.0 beta版本,在github上下载代码,将samples\res\threeDimen\particle文件夹移动到我的新建的3D项目中(该文件夹有该demo所需的.lh文件和相关资源)。拷贝该demo的代码修改引入资源路径,运行,结果如上图所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

189. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 68%]

...创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

190. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 68%]

...8-03-21 10:33 浏览: 811 关注: 2 人 jinfawu • 2018-03-21 10:50 我的代码是这样写的: Laya.loader.create("scenes/LayaScene_yueren/yueren.ls", Laya.Handler.create(this, function () { //complete func console.log("Scene loaded"); isLoaded = true; }), Laya.Handler.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321