大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...护第三方的VScode,强行集成反而遭到很多开发者的吐槽,以为是我们没把IDE做好,事实上,我们能做的只是UI编辑等部分,代码编辑器,我们是没有能力去维护的,他只是集成了第三方的,所以才采用当前所有引擎都通用的方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...道的东西?这就是中国引擎公司和国外引擎公司的差距,以为会做引擎就了不起了,不就是做个引擎吗,我一个人都能做,虽然一个人做的不是很好,但是我告诉你,做引擎这个东西,并不难,不要再这样秀优越,丢人 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在-0.5 和+0.5 Recovery • 2020-03-23 17:31 嗷嗷嗷忙了下记错了以为是放-1和1了 Recovery • 2020-03-23 17:33 所以意思是2.3版本是错误的,那个半径的参数实际是直径??? NilZ • 2020-03-23 17:37 @Recovery:球体的是半径 圆柱体和胶囊体 参数不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认是没有导入的吗?我看lib中有 laya.ani.min.js, laya.d3.min.js以为应该是导入了。那应该怎么导入这个包。 Laya_XS • 2016-09-12 23:01 你提供下html文件的内容,我看下你是否导入了3d相关的引擎包,目前看代码没有看出问题来。 sharezer •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...览: 1367 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-24 21:37 先谢谢你啦,我以为能一眼看破,我先整理一下项目后面再打印log看哪里的问题把! cuixueying • 2017-08-28 12:15 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...们为什么隐瞒这样让我们不知道?言辞怎么了。难道你们以为我在骂你们?是不是你们心里有鬼才这样觉得。 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ln_chenchao 赞同来自: 这种类型也不行,你们到底什么弄才行呀。能不能出一份正确的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删除旧的配置 ,确保进入场景的配置是我修改之后的这个。马大哈需要谨慎使用。然后那个预制体循环嵌套的问题真的太过分了,就算是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218