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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. [LayaAir3]希望在Box容器增加子节点Grid布局功能 [ 63%]

...编译内存(急) LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到子节点对象 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 希望能加入条件编译的功能 如何获取容器中子元素的个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

182. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 62%]

...实现UI设计效果。对整体页面结构及样式层结构的设计、优化有自己的见解; 4、大专及以上学历,2年以上游戏开发经验; 5、有独立开发游戏的能力;有责任心,良好的团队协作能力和学习能力; 6、有H5小游戏独立开发经验者优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

183. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 62%]

...片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 62%]

...片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. 如何解决3d模型在ios上克隆时间偏长的问题? [ 62%]

...目前的做法也是像你说的避免用户体验卡顿,,之后会有优化吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

186. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 62%]

...片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

187. 关于new Handler和handler.create的使用问题 [ 62%]

关于new Handler和handler.create的使用问题 官方文档的内存优化章节中,提到了除了使用new Handler来完成异步回调,还可以使用handler.create的方式(该方法使用了内置对象池管理),并且举了例子说明了create的好处。我想问的是,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

188. laya3D资源文件多怎么解决 [ 61%]

...清理,又耗时间。 有什么方法可以减少资源数量,或者优化加载方式吗? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个只能时间换空间,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

189. 游戏资源加载顺序问题 [ 61%]

...络慢,会导致图片或者动画显示慢的问题吗?这个有什么优化的方案吗? cuixueying • 2016-12-19 17:52 针对网络慢,你可以做一个loading界面!如果网速慢,你一次性加载资源又多,必然更慢,你只能减少首次加载的资源量,才可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

190. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010