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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. laya.display.Animation [ 35%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.display.Stage [ 34%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.display.Input [ 34%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.display.Text [ 34%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.display.Sprite [ 32%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 25%]

...s customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize enableFog filters fogColor fogDensity fogEnd fogMode fogRange fogStart globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea iblTex iblTexRGBD is3D lightmaps mask mouseEnabled mouseX mous...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.display.Sprite_API3.0 [ 25%]

...s customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 14%]

...导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428