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大约有 2,021 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

181. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 85%]

使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度。目前只发现interval好像是修改全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

182. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...的属性就应用在我们的shader中了。 ##### 2.3 如何高性能的修改渲染个数drawNums、位置、自定义Instance属性 通过drawMeshInstance的示例,我们看到,可以性能很高的修改900个小球的颜色以及位置,这就用到了这个功能另外的方法。 首先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. GameConfig配置 [ 85%]

...ig配置 使用laya2.0 后,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

186. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 85%]

修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

187. 该怎么在ts项目中使用第三方sdk [ 84%]

...么在ts项目中使用第三方sdk release(发布)的话,我知道可以修改index.html。 但是,在本地调式时,bin/index.html每次都会被修改,并且不会把我放入src底下的js库加入引用。 可以教我如何在本地测试,也可以使用第三方的js库吗 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

188. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. laya教程 [ 84%]

...Language 安装中文语言包 Extensions 搜索 debug for Chrome  安装 修改 compile.js中的sourcemap属性修改为true 或者搜索sourcemap:修改false为true 修改config.json中sourceMap属性为true   打开main.ts onConfigLoaded() console.log('helloworld');   F9打断点 LAYA中按 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

190. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 84%]

动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值), 当编辑改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204