大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...的mini.project.json中 "enableEnhancedBuild"栏位默认是true, 手动修改成false后, 再添加 "widgetRuntimeVersion": "3.0-vue".之后编译会报错my.createCanvas is not a function. 2. 之后将"enableEnhancedBuild"栏位删除, 只保留"widgetRuntimeVersion": "3.0-vue". 不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230420
...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型无法修改scale? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...demo,不是小游戏,非官方 摸索了一阵,基于Laya 2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放。跨页面使用。不同适配模式。(暂不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的,估计做了混淆,里面的参数都混淆过的,并且你不能修改,我看到了一个地方。在mLayaGameEngine 在这个 地方一直追踪后发现,有下面这个地方就和我的地址相同。这就是说我要在laya内 用这个对象来调用JAVA的方法,但laya里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308