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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. 部分模型导出后颜色不对 [ 57%]

...le出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-10-16 21:47 浏览: 1261 关注: 3 人 sevenluo(罗刚) • 2018-09-20 10:39 我也遇到这个问题,unity 5.6.5,导出插件1.7.16,2.0都试过了,还是有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

182. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 57%]

...Material  defaultMaterial : GlitterMaterial[static] 默认材质,禁止修改GlitterMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. 模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 [ 57%]

...布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 如何识别当前环境是微信小游戏环境 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2018-07-04 17:31 浏览: 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

188. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 57%]

...while (elapsedPlaybackTime >=clipDuration) 这里导致的问题. 应该修改为:    if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){                 do {                     elapsedPlaybackTime-=clipDuration;                           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

189. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 57%]

...aterial  defaultMaterial : ParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_G...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

190. 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? [ 57%]

...a2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? tree mouseHandler 怎么获取条目 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 23:09 浏览: 1805 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811