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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

181. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 50%]

...ative的源码,无法跟踪具体原因, 下面是日志(域名做了修改)2018-01-11 10:18:57.950540+0800 CJPK_iOS[8382:4736773] download error: timeout, dt=8,opttimeout=1798 2018-01-11 10:18:57.950965+0800 CJPK_iOS[8382:4736773] Downloaded http://test.xxx.com/update/ass ... 66%40 s=0 l=0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

182. 3.0中只能使用TS了,在VSCode中怎么设置断点调试呢? [ 50%]

...海哥 赞同来自: @LayaAir3:我试了一下,还是有点问题的,修改代码断点位置没变化导致单步位置错乱,感觉就像map文件没有更新的感觉。还报了map文件没有找到的错。   2023-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

183. [LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 [ 50%]

...信 Laya_XS 赞同来自: 你反馈的问题,在新版本里已经做了修改,你可以尝试升级下新版本,看看问题是否还存在。 2024-02-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Sag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

184. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 50%]

...变_children的长度,也就是n的值大于当前_children的长度。 修改如下: var cs = this._children.concat();         for (i=0,n=cs.length;i < n;i++){             var child=cs[i];             (!child._getBit(/*laya.Const.NOT_ACTIVE*/0x01))&& (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

185. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 50%]

...引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

186. startDrag问题,提示参数和错误检查不一致,且惯性阻尼无效 [ 50%]

...来自1999的 • 2023-05-21 08:58 @layabox小高: 对比了下,源码修改,确实没有错误提示了,但是依旧没有阻尼啊 来自1999的 • 2023-05-16 21:39 startDrag(dragRegion, true, 50, 200, null, true, 0.2) startDrag( area, haInertia, lasticDistance, elasticBackTime, data, di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

187. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 50%]

...。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已经做了解除跨域的限制,所以不会出现跨域的问题。 这个问题也不必太过于纠结,咱们的游戏上线,最终都是在server中运行,所以跨域的问题不会存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

188. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. 2.4.0怎么调试呢? [ 49%]

...个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本与IDE整合的成本也比较高,所以LayaAirIDE不会轻易更新VSCode版本,这也会让一些开发者不能享受到VSCode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

190. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 49%]

...信小游戏没有这个对象,所以会报错。 个人解决办法,修改源代码,将ImageData去掉,然新建一个canvas,然getImageData去替代即可。参考代码如下: // var imgdata=/*__JS__ */new ImageData(canvasWidth,canvasHeight); //注释这一句,这句是报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317