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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

181. release发版错误大概知道什么原因吗? [ 53%]

...90°是什么原因? Mask显示错误 FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 问题状态 最新活动: 2017-12-05 11:03 浏览: 1190 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

182. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 53%]

...alog? 在编辑器中做好动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 位图字体到底应该放在哪,项目里引用目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2020-08-01 15:30 浏览: 382 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

184. 有时候飘字时候会在其他地方有一道黑条是什么原因? [ 53%]

...最开始地方播放方法!! FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 资源管理器中图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

185. Laya.Animation.createFrames,用图集url加载播放顺序不对,用图集Array加载播放顺序对,咋回事? [ 53%]

...戏项目 加载有中文json文件 报错 求教: soundManager如何停止正在播放背景音乐 问题状态 最新活动: 2017-09-10 08:38 浏览: 1339 关注: 3 人 houkaihua888 • 2017-09-08 17:01 我应该怎样改呢,写数组太累 Monica • 2017-09-08 17:03 @houkaihua888:图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

186. laya.ui.VScrollBar [ 53%]

...属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.ui.HScrollBar [ 53%]

...属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.ui.VScrollBar [ 53%]

...属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.HScrollBar [ 53%]

...属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513